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地牢猎手4
体验史诗般的故事线,感受精彩纷呈的战斗

地牢猎手4

更新2013-11-29
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地牢猎手4评测失望很大欠缺诚意的伪大作

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-06-25我有话说

或许曾几何时,一直追溯到塞班时期,Gameloft都一直是手机游戏业界的良心代表,固然有一些作品在山寨,但结果的确是精品,经得起考验和把玩,但是不得不说Gameloft如今正在走向一条错误的道路,这家曾经的著名手游厂商如今在种种小游戏的低投入高回报刺激之下也开始不再良心起来,之前的《混沌与秩序:对决》中出售的种种药剂严重的打破了游戏本来非常良好的平衡性,本次的游戏在平衡性上相比《混沌与秩序:对决》要稍微好一些,但是依然有着逆天的技能点系统,游戏的素质上相比从前的作品缺少一些精彩点在其中,一切的设定都显得有那么些中规中矩,没有了《地牢猎手3》推出时那种全3D的锋芒所在。

画面

本作的画面虽说比较精细,但是因为容量的原因无法与《无尽之剑2》作为比较,而且在帧数上也稍微显得有些不足,有时会出现卡顿现象不知道是什么原因造成,游戏对于技能效果的表现还是不错的,火光的特效比较出彩,BOSS的出场也具有魄力,但是人物的纸片感比较严重,让人有些怀疑这是否只是一部赶工出的作品。

音乐

本作的音乐值得称道,游戏的音乐类型类似《魔兽世界》一般的史诗规模,BGM数量充实,能让游戏略显枯燥的攻关中找到一些战斗的感觉。游戏的武器打击音效较为薄弱,欧美的动作RPG很大部分游戏打击感都欠佳,所以这样的弊病出现在这款游戏中没有那么突兀。

操作

游戏的操作非常简单,虚拟摇杆、攻击按钮、药水按钮、以及三个技能按钮,玩家可以自行安排技能放置在这三个按钮上,只要点击即可发出,游戏没有翻滚等等设定,一切都类似“刷刷刷”类游戏,只要从头打到尾拿装备就可以了。

使用技能会消耗魔法值,魔法值会随着时间的变化而恢复。

简单的操作配合游戏薄弱的打击感...整个游戏流程中只能感觉到枯燥乏味,很少能有抓住玩家的东西存在。

剧情

Gameloft承诺加入了庞大的剧情,但是游戏的剧情依旧非常简单无趣,甚至不如《地牢猎手3》。游戏讲述一位英雄斩杀了刺杀国王的恶魔之后被召集加入斩杀恶魔的大军,最终战胜恶魔...真的是老的不能再老的桥段...莫非后方还有吸引宅玩家的NTR剧情?...不过小编真的是没有耐心将本作打通关了

游戏性

游戏共有四种职业,每种职业的造型与技能都完全不同,算是在枯燥的“刷装备”之旅中为玩家带来的一点调剂品。

游戏中可以花费钻石购买强力道具,甚至是通过转盘来获取额外的技能点。

游戏的其余系统基本与刷装备类游戏大同小异,镶嵌宝石,主动技能与被动技能等等,不过这些东西相信现在的玩家玩都应该玩腻了,难道整篇游戏中就没有一点新的要素所在么?

游戏中的成就系统,准备的很丰富,值得收集。

总结

本作让小编略感失望,以前Gameloft的游戏都能让小编通关,但是这次的《地牢猎手4》着实是没有什么兴致将其打通了,一切都是那么平凡,毫无亮点的所在,这款游戏推荐给喜欢《暗黑破坏神》一类刷装备的玩家体验。

独家点评
本作的到来可谓是万众瞩目,无论是游戏画面还是各种系统的设定日趋完善。刚上手的玩家也可以通过初期教学来熟悉游戏的庞大系统和操作,随着游戏的进行,玩家将需要学会更多的技巧攻击敌人,而不是盲目冲锋。技巧固然重要,但是本作的药水系统依然值得吐槽,号称免费的大作不花人民币似乎没有药水喝了呢。
——点评小编:spf880520
  • 8.0大作
  • 游戏画面9星
  • 游戏操作8星
  • 可玩性7星
  • 难易度超难

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